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Astuce et soluce de Mario kart wii

 
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PSGerem
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Inscrit le: 01 Sep 2009
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Localisation: Champigny

MessagePosté le: Dim 6 Sep - 14:04 (2009)    Sujet du message: Astuce et soluce de Mario kart wii Répondre en citant

les bonus associer aux personnages:En réalité, chaque personnage ne reçoit pas un bonus de stat, mais six ! Voici la liste :

Vit : Vitesse
Acc : Accélération
Drp : Dérapage
MT : Mini-turbo
Pds : Poids
Man : Maniabilité
HP : Hors-piste

+ : petit bonus, quasi négligeable
++ : moyen bonus, assez utile
+++ : gros bonus, considérable

PERSOS LEGERS

Bébé Mario : +++Pds / +++Man
Bébé Luigi : +++Vit / +++Pds
Bébé Peach : +Vit / +Acc / ++Pds / ++Man
Bébé Daisy : +++Vit / +MT / ++Pds
Toad : +++Acc / ++Drp / +Man
Toadette : ++Vit / +Drp / +++HP
Koopa : +++MT / +Pds / ++Man
Skelerex : ++Acc / +Drp / +++MT
Mii : +Vit / +Drp / +MT / ++Pds / +Man

PERSOS STANDARDS

Mario : +Acc / +Drp / ++Pds / ++Man
Luigi : +Vit / +Drp / +MT /++Pds / +Man
Peach : +Vit / +++Acc / ++Drp
Daisy : +++Vit / +MT / ++Man
Yoshi : +Drp / ++Pds / +++HP
Birdo : +++MT / ++Pds / +HP
Diddy Kong : +Acc / ++Drp / +++MT
Bowser Jr. : +Vit / ++MT / +Pds / ++HP
Mii : +Vit / ++MT / +Man / ++HP

PERSOS LOURDS

Wario : +Vit / +++MT / +Pds / +HP
Waluigi : +++Acc / ++Drp / +HP
Donkey Kong : ++Acc / +MT / ++Pds / +Man
Bowser : ++Vit / +Drp / +++Pds
Roi Boo : +Acc / +++Man / ++HP
Harmonie : ++Vit / ++MT / ++Man
Funky Kong : +++Vit / +MT / ++HP
Bowser Skelet : +++MT / +++HP
Mii : ++Vit / +Acc / +Drp / +Man / +HP

Comment avoir 3 etoiles faciles:
1)avoir grande une avance sur le deuxieme
2)ne pas aller en hors piste sans champignon(l eau,l herbe...)
3)ne pas tomber ou maxi 1 fois
4)ne pas trop recevoir de coup mais en donner beaucoup
et une grande diff de points a oui j oubliai ne pas foncer dans les mur

Comment esquiver la terrible carapace bleu:
(cette astuce marche seulement avec un trou à côté) Au lieu de vous prendre la carapace bleue,tombez dans le vide,vous ne vous prendrez pas la carapace bleue,mais après,vous pourrez faire un redémarrage rapide.Cette astuce est plus utile dans les trous qui sont plus proches du sol.
ou  alors on s'en débarrasse avec un canon.
exemple: dans pik dk, après la ligne d'arrivé et avec un champi il faut le faire au bon moment
il suffit d'avoir des champignons et de passer sur un accélérateur et tadaaa la carapace bleu s'écrase derrière vous et vous ne recevez aucun dommage

LA MINE WARIO EN MOINS D'UNE MINUTE!
u depart avancer jusque ala bariere et faire un burn dans le sens inverce et viser la cheminer de droite et utiliser un campignon pour arrivvee dans la chemine et rebondire sur la piste toujour en sens inverce aller toucher le 2éme poteau a gauche en suite faire un burn et aller passer la ligne d'arivvee et pourtant sa compte cmme un tour et si vous avez plus de campignon allez sur la bande bleu et faite une figure et passer a coter du poteau a droite et allez le plus loin possible pour plus d'information telecharger le fontome du champion du monde ou continantal mais on est pas obliger de tombee dans la chemine plus loin sa va aussi

LA GORGE CHAMPIGNON EN MOINS D'UNE MINUTE !
pour terminer ce circuit en moins d'une minute (si vous vous en sortez bien, car c'est assez difficile), il faut, dès le départ, démarrer assez vite et, bien avant le premier virage, se tourner dans le sens inverse de la course et se rapprocher du bord droit (quand on est face à la ligne de départ) et, avec un champignon, foncer sur le champignon pour rebondir vers le mur (le plus près possible du bord). Normalement, vous devriez réussir à rouler sur le mur en pente (bug) et à vous éloigner de l'arrivée (environ jusqu'à la sortie de la caverne) et revenir au point de départ, ce qui a compté comme un tour. Si necessaire, téléchargez le fantôme du champion du monde, ce sera plus explicite.

pour avoir 2fois plus d'objet
pour avoir 2 fois plus d objets il faut avoir un objet que l on peut activer (comme la banane , la crapace verte et la rouge...) appuyer suz Z (quand vous jouer avec la nunchuck et la wiimote , appuyer tout le temps sur Z et quand il y a une caisse prenez-là mais ne relacherz pas. après lancer si vous le voulez et utilisez l objet en 'réserve'.

volcant grondant en moins d'une minute (ca c pour toi moustik)
Lors du départ, partez vers la gauche et contournez le piquet de la ligne de départ. Utilisez un champignon pour monter sur la sorte de falaise (il se peut que vous n'y arriviez pas !). Contournez alors le rocher avec un gros cube au sommet. Faites cela deux fois (cela comptera comme si vous aviez fait un tour de circuit) puis foncez vers la ligne d'arrivée avec vos deux champignons restants.

Pour plus de précisions, téléchargez le fantôme du champion du monde sur ce circuit ou


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MessagePosté le: Dim 6 Sep - 14:04 (2009)    Sujet du message: Publicité

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$imon*
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Inscrit le: 01 Sep 2009
Messages: 16
Localisation: Suisse

MessagePosté le: Dim 6 Sep - 14:23 (2009)    Sujet du message: Astuce et soluce de Mario kart wii Répondre en citant

WAOOOOOOOH!
bravo,GG
_________________
Salut j'éspere être dans la team^^


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MSN
PSGerem
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Inscrit le: 01 Sep 2009
Messages: 19
Localisation: Champigny

MessagePosté le: Dim 6 Sep - 14:25 (2009)    Sujet du message: Astuce et soluce de Mario kart wii Répondre en citant

Merci Smile

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Oxyde
Administrateur

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Inscrit le: 12 Aoû 2009
Messages: 44

MessagePosté le: Dim 6 Sep - 14:52 (2009)    Sujet du message: Astuce et soluce de Mario kart wii Répondre en citant

Pour esquiver une carapace bleu tu peux aussi utiliser un boost si tu en a un juste avant qu'elle ne tombe
_________________


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PSGerem
Recrue

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Inscrit le: 01 Sep 2009
Messages: 19
Localisation: Champigny

MessagePosté le: Dim 6 Sep - 15:15 (2009)    Sujet du message: Astuce et soluce de Mario kart wii Répondre en citant

oui jlai di

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 05:30 (2018)    Sujet du message: Astuce et soluce de Mario kart wii

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